28.12.2001 - Neue
Mac Version 0.15
In der Mac-Version 0.15
wurde der Residenz-Screen portiert.
19.12.2001 - Neue
Mac Version 0.14
Mit der Mac Version
V0.14 von ToT kann man nun auch Mails versenden und Mails empfangen.
In der nächsten Version wird nun der erste Screen für den
Mac portiert (ResidenzScreen). Ab dann dauert es nicht mehr lange und
die Mac-Version wird spielbar.
11.12.2001 - Neue
PC Version 0.26
Mit der Version 0.26 bekommt Tales of Tamar
in der PC-Version einige wichtige neue Elemente hinzugefügt :
- Stadtscreen
- Kartenscreen
- HandelsScreen
- Anarchiescreen
Damit ist es nun auch in der PC-Version möglich
sich eine Stadt aufzubauen, mit anderen Spielern zu handeln und in der
Karte sich sein Land anzuschauen. Die nächsten Features werden
hier wohl die Kaserne und die Figuren auf der Karte sein.
10.12.2001 - Neue
Amiga version 0.39
Mit der Version V0.39 ist in der Amiga-Version
als erstes der sogenannte BardsTale-Screen implementiert worden.
BardsTale ist ein neuer Screen, der besonders die
Spieltiefe in den ersten Runden bei ToT etwas verdichten soll und auf
dem Geschichten zu der Entwicklung eines Reiches dargestellt werden.
BardsTale besitzt aber nicht nur die Möglichkeit
einfache Textgeschichten anzuzeigen, sondern mit ihm ist es auch möglich
richtige Spielgeschichten zu schreiben. Vielleicht kennt der ein oder
andere von früher noch die sogenannten 'Spielbücher' bei denen
es möglich war mit eigenen Entscheidungen den Verlauf einer Geschichte
zu beeinflussen.
Dies ist bei BardsTale ebenfalls implementiert. Theoretisch
könnten wir komplette abendfüllende Fantasy-Geschichten einbauen,
bei denen die Entscheidungen des Spieler u.a. die Werte des eigenen
Reiches beeinflußen.
Warum der Screen BardsTale heißt ? Nun ja, es ist eine Anlehnung
und eine Erinnerung an die guten alten Zeiten des echten 'BardsTale'.
Eine Zeit in der Spiele noch qualifiziert wurden weil sie den meisten
Spielspaß brachten und in der die Grafik eines Spieles eher nebensächlich
war.
BardsTale und der Hafen sind weitere Meisterwerke
unseres Grafiker Carsten Fuhrmann.
Nochmals möchten wir alle Amiganer dazu einladen
am großen 'Beta-Test' zu ToT teilzunehmen. Auf der Messe meinte
jemand zu uns, die ToT-Gemeinde wäre der größte aktive
Amiga-Club Deutschlands :-) Wir möchten dies einfach mal so im
Raum stehen lassen...
05.12.2001 - Neue
Atari version 0.28
Mit der Version V0.28 wurde bei ToT-Atari
der Anarchiescreen eingebaut.
19.11.2001 - Neue
Atari version 0.27
Es geht immer schneller! Rafal hat in der
Atari-Version von Tales of Tamar nun auch den Kasernenscreen implementiert.
Im Grunde haben wir damit eine echte Weltneuheit geschaffen! Zum ersten
Mal können Atari und Amiga-User miteinander bzw. gegeneinander in
einem Massive-Multiplayer-Game kämpfen.
Die Frage ist nun wie sich das auf Tamar auswirkt.
Wir kennen alle zu gut die alte Rivalität zwischen den beiden Kultcomputern
und sind gespannt wie sich die weiteren Beziehungen zwischen den Spielern
entwickeln. :-)
Wir laden herzlichst weitere Atari-Spieler ein am
Gelingen dieses besonderen Online-Spiels teilzunehmen. Ca. 20 weitere
Tester werden für die Atari-Version benötigt.
Gleichzeitig müssen wir nun aber den Sonder-Schutz
für Atari-Spieler aufheben. Atari-Spieler können sich nun
wehren und müssen sich ab heute um die Verteidigung Ihres Landes
selber kümmern.
14.11.2001 - Neue
Mac Version 0.13
Mit der Version 0.13
erhält nun auch Tales of Tamar auf den Mac CD-ROM-Sound. Gleichzeitig
wurden die SoundFx-Probleme aus der letzten Version behoben.
13.11.2001 - Neue
Atari Version 0.26
Mit der Version 0.26
kann nun auch die Atari-Version Figuren über die Karte bewegen.
07.11.2001 - EinsLive
Radiosendung als MP3 Mitschitt
Am 22.10.2001 ist auf
EinsLive ein Interview zu Tales of Tamar und dem ersten Tales of Tamar-Con
gesendet worden. Für alle Fans und Spieler stellen wir dieses Interview
als mp3 zum download zur Verfügung :
Download
hier[MP3, 56kbit, mono, 15MB]
06.11.2001 - Neue
Amiga Version 0.38 R5
Mit der Version 0.38
R5 haben wir einige Bugs beseitigt und einige neue Waffenanimationen
eingefügt.
05.11.2001 - Neue
Mac PPC Version V0.12
Die neuste Mac-Version
von ToT enthält nun auch alle SoundFX-Routinen.
22.10.2001 - Neue
Amiga Version V0.38R3
Die Amiga-Version V0.38
R3 beinhaltet Beschleunigungen auf dem Kartescreen und OnScreen Animationen
für den Handelsscreen und Diplomatiescreen.
19.10.2001 - Videos
vom Larp I / Die Band Ankou
Video: Ab sofort sind die Videos
zum LARP verfügbar. Unser Dank gilt Virtual Dimension, die sich die
Arbeit gemacht haben aus all den Tapes, ein sehr schönes Video zu
basteln. Hervorragende Arbeit für das relativ dürftige Bildmaterial
:-) Das Video zeigt eindrucksvoll die wunderschöne Landschaft des
LARP-Geländes, einige Kämpfe, das Leben in der Taverne und vieles
mehr.
Vitual Dimension hat sich in der Vergangenheit schon
desöftern durch qualitativ hochwertige Messevideos einen Namen
in der Amiga-Scene gemacht. Wir freuen uns auf weitere Zusammenarbeit
in Zukunft.
Ankou: In der Taverne hat an den LARP-Abenden
eine mittelalterliche Band names Ankou reichlich Musik gespielt und
somit für das passenden Ambiente gesorgt. Das besondere daran ist,
das der Barde der Gruppe es geschafft hat sieben Minuten Freestyle zu
singen. Dieses Musikstück haben wir nun aus dem Video herausgeripped
und möchten es Euch nicht vorenthalten.
17.10.2001 - Neue
Atari version V0.25R2
Mit der Atari-Version
V0.25 R2 kann nun auch der Atari-Client mit am freien Handel auf Tamar
teilnehmen. Ebenfalls wurde auch die Karte in der aktuellen Version
integriert.
10.10.2001 - Neue
Linux Version
In der Version V0.06
von ToT-Linux sind die Input-Routinen portiert worden.
08.10.2001 - Neue
client Versionen für AMIGA, PC und Macintosh PPC
AMIGA: In der Version V0.38 ist eines der 3 möglichen Tales
of Tamar-GameOver in das Spiel integriert worden. Ein Spieler kann in
diesem Spiel nur ausscheiden wenn er
a) er selbst zu alt wird und nicht für Nachwuchs
in der eigenen Familie gesorgt hat
b) er von einem anderen Spieler oder den Computerrassen
besiegt worden ist
c) sein Volk nicht genug Vertrauen in ihn als Herrscher
hat
Sollte das Volk kein Vertrauen mehr in seinen Herrscher
haben, so verfällt das Reich in Anarchie und die Bauern proben
den Aufstand. Der Spieler scheidet aus dem Spiel aus und das Land wird
verfallen.
Zu diesem Zwecke ist von unserem Grafiker Carsten
Fuhrmann die nebenstehende Grafik angefertigt worden. Der Anarchiescreen
:Ebenfalls ein echtes Kunstwerk.
04.10.2001 - Neue mac Version
V0.10
Die Mac-Version schreitet
ebenfalls ständig voran. V0.10 ist
fertig geworden.
Hier wurden sämtliche Chunk-Routinen portiert. Die Chunk-Routinen
sind wichtig um die Daten des Server bzw. des Clienten zu laden und
zu speichern.
01.10.2001 - Neue Amiga version
V0.37R6
Mit der Version 0.37 R6 sind zum ersten
Mal OnScreen-Animationen mit vollem Farbupdate zu sehen. Ab jetzt werden
nach und nach alle Waffen und Gebäude in die nachfolgendes Versionen
eingebaut. Sehr erfreulich für die Spieler. Alle OnScreen-Animationen
funktionieren sogar auf einem 30iger mit AGA !!! Aber selbst bei Grafikkartenrechnern
sind Animationen mit wechselnder Farbpalette pro Frame nun kein Problem
mehr. Ein Ergebnis der hervorragenden Arbeit von diesem Bindel :-)
Des weiteren haben wir in der aktuellen Version den
Battle-Lost-Bildschirm eingefügt. Dieser ist ein weiteres Kunstwerk
unseres Grafikers Dieter Zenteck.
26.09.2001 - Neue PC version
V0.22R2
Neue PC-version mit
bugfixes des Bauscreens.
12.09.2001 - Radiobericht auf Eins Live über Tales of Tamar
Heute haben wir trotz der Geschehnisse in
New York das Interview mit Eins Live gemacht. (War nicht ganz so einfach
für die Reporterin und mich.)
Insgesamt haben wir 2 Stunden Interview geführt
und ich kann stolz behaupten das die Reporterin einfach nur begeistert
war von dem Computerspiel.
Am 22. Oktober zwischen 23.00 Uhr und 24.00 Uhr wird
es somit das Interview auf Eins Live hören geben. Allgemeines Thema wird das 'LARP' und Tales of Tamar
ansich sein. Tales of Tamar ist jedoch (O-Ton Eins Live) so interessant,
daß in der Tat eventuell sogar das Fernsehen darüber berichten
will.
REALSTREAM: Der Radiosender Eins
Live strahlt sein Programm auch über das Internet aus. Wer
das Programm nicht per Antenne oder Satellit empfangen kann, hat die
Möglichkeit das Programm auch mit realstream-fähigen
Programm zu empfangen, dazu reicht ein 56k Modem.
12.09.2001 - Serverstop für einen Tag
Wir haben gestern alle erlebt was in New
York passiert ist. Aufgrund der Tatsache, daß wir auch amerikanische
Tester u.a. aus dem Staat NewYork haben, stoppen wir den Server für
die Dauer von einem Tag.
Die nächste Auswertung wird also morgen, den
13. September, stattfinden.
Ich hoffe auf Euer Verständnis.
08.09.2001 - Neue Atari und Amiga Version / Einladung zum Larp
Das komplette ToT-Team möchte noch
einmal darauf hinweisen, das am 21. bis 23. September 2001 das erste mittelalterliche
'Tales of Tamar'-Treffen stattfindet.
In gemütlich, romantischer Umgebung findet an
diesem Wochenende ein LARP-Con (eine Mixtur aus Adventure, Unterhaltung,
Spaß und Spannung) statt. LARP steht für LiveAdventureRolePlaying
und stellt für die Spieler von Tales of Tamar eine Möglichkeit
dar, einmal im Jahr Ihren Charakter aus dem Spiel in die Realität
wechseln zu lassen. Hierbei wird alles im mittelalterlichen Stil gehalten.
Die Spieler müssen entsprechende Kleidung tragen, es wird wie im
Mittelalter geredet, es finden Kämpfe zwischen den Draks und einigen
Spielern statt und abends wird gemütlich zum Met über die
aktuellen politischen Situationen auf Tamar geredet.
Unter anderem Anwesend wird eine mittelalterliche
Band sein und sogar der Radio-Sender EinsLive ! Dieser Radiosender hat
am Tag mehrere Millionen Zuhörer und will eine einstündige
Sendung über das Con und Tales of Tamar bringen !
Da die Amigamesse an diesem Datum ausfällt, werden
insbesondere Amiga-User zu diesem Treffen herzlich eingeladen. Ausführliche
Informationen zu dem LARP-Con finden Sie hier.
In der V0.24 der ATARI Version wurden
folgenden Dinge komplett von der Amiga-Version portiert :
- die Stadt
- die Taverne
- der Online-Chat
- der Maileditor
- Runestone
- der Regen
- grünen Dreicke (Urlaubsmodus)
Somit wird die Atari-Version von ToT immer interessanter.
Auch in diesem Bereich suchen wir noch Tester. Atari-User sind uns willkommen
!
In der AMIGA Version V0.37 ist eine neue
Rasse auf die Welt von Tamar gesetzt worden : Die Orks !
Der alte Krieg zwischen Orks und Menschen flammt somit
erneut auf. Orks sind eine nichtmenschliche Rasse und werden ausschließlich
vom ToT- Server gesteuert. Sie kommen in der Regel aus den Gebirgen
und Bergen und versuchen sich Ihre eigenen Reiche zu bilden. Sie nehmen
grundsätzlich den Kampf mit den menschlichen Spielern auf und werden
nichts unversucht lassen um die Menschen wieder von Tamar zu vertreiben.
Nun sind die Spieler gefragt. Sie müssen Ihre
eigenen Differenzen eventuell beiseite legen um den Orks mit den nötigen
Armeen entgegen treten zu können.
Ob Ihnen dies gelingt wird die Zeit beweisen.
26.08.2001 - Neue Mac Version
V0.08
Mit der Version
V0.08 ist es nun auch möglich Eingaben in ToT vorzunehmen.
Dies ist Vorraussetzung für die Kommunikation mit dem User.
30.07.2001 - Screenshots zur
Amiga version
Mit der Version 0.36 R7 sind neben weiteren
Arbeiten an der Diplomatie auch neue Grafiken für die Karte eingebaut
worden. ToT besitzt jetzt für das Quartal Winter auch Winterlandschaften.
Screenshot 1 --- Screenshot 2
28.07.2001 - Neue Amiga/Mac
Version; Programmierer gesucht!
Neue Versionen finden unsere Alpha Tester
im download-Bereich.
Wir suchen weiterhin fähige Programmierer, die
Lust und Zeit haben die Linux und die Java-Version schneller voran zu
treiben. Bewerbungen bitte unter : eternity@pride.de
24.07.2001 - Neue Atari Version
V0.22
Mit der Version
V0.22 ist es nun möglich auch in der Atari-Version von Tales
of Tamar Gebäude zu bauen. Rekordzeit bei der Portierung dieses
Screens: 1 Tag !
20.07.2001 - Neue Amiga Version
V0.36 R5
Mit der Version
V0.36 R5 ist es nun zum ersten Mal möglich, anderen Spielern
private (Handels-) Verträge anzubieten. Hier können Vertragsdauer,
Warenanzahl und Preis festgelegt werden. Indem man seine Waren nicht
auf dem öffentlichen Markt anbietet, kann man Embargos gegen andere
Spieler einrichten und dafür sorgen das eigene Rüstung und
Waffenlieferungen nur an bestimmte Spieler gelangen.
18.07.2001 - Neue PC Version
V0.21
Mit der PC-Version
V0.21 ist es jetzt auch in der PC-Version möglich die Optionen
des Spieles zu ändern. Hier können Sound-Einstellungen, Internet-Passwörter,
SMTP & POP-Server & Email-Postfächer geändert werden.
17.07.2001 - Neue Atari Version
V0.21
In der Atari-Version
V0.21 ist der Optionen-Screen portiert worden. Hier können
nun Einstellungen zu den gewünschten Sound, Internet und Modem-
Optionen vorgenommen werden.
16.07.2001 - Erste Version
in Java verfügbar
Die Java-Version von Tales of Tamar wird später einmal für
Settop-Boxen, Handhelds und alle sonstigen Computer, die wir nicht nativ
unterstützen, bereit stehen. Damit unterstützen wir alle z.Z.
bekannten Computerplattformen.
11.07.2001 - Neue PC Version
V0.20
Mit der PC Version
0.20 ist nun auch die PC-Version eingeschränkt spielbar.
Zu den Aufgaben des Herrschers gehören bis jetzt : Korn verteilen,
Volk ernähren, neue Ernte einfahren, Bevölkerungswachstum kontrollieren,
Steuern festsetzen, Forschung betreiben...
Damit ist Tales of
Tamar das weltwerste Spiel, das die Computerplattformen Atari, Amiga
und PC in einem Online-Spiel vereinigt.
Außerdem nehmen
wir immer noch Alpha-Tester für alle drei Plattformen an. Fragen
Sie Ihre Freunde und Bekannten und meßen sie sich in dieser Fantasywelt.
Wer ist wirklich der bessere Stratege ?
26.06.2001 - Neue Atari Version
V0.20R3
Version
V0.20 R3der Atari-Version mit zahlreichen bugfixes verfügbar.
25.06.2001 - Neue Amiga version
V0.36R3
- Paula DMA Sounds wurden nicht richtig
abgespielt wenn die Samples überlang waren. Fixed.
- FigurMenu konnte ausserhalb des Bildschirms
gezeichnet werden. Fixed.
- ein Gebäude das gebaut und nicht
fertig gestellt wurde, konnte nicht nochmal gebaut werden ausser wenn
man die Stadt resettet hat. Fixed.
- alle Screens prüfen nun den ChipRam-Stand
und lassen DMA-Samples weg wenn nicht ChipRam zur Verfügung steht
- Die Karte hat nicht alle Elemente freigegeben.
Dadurch wurde Speicher fragmentiert. Fixed.
- Das Kornlager hat nicht allen Speicher
freigegeben. Fixed.
- Wenn man eine Armee incl. Rüstung
aufstocken wollte, wurde die Anzahl der Waffen und Rüstungen
nicht ordentlich überprüft. Fixed.
- Armeen wie schwere und mittlere Infantrie
haben sich andere bzw. falsche Figuren bewegt. Fixed.
- vieles, vieles mehr...
23.06.2001 - Neue Spieloption
ab 1.7.2001
Jetzt wird es Ernst
auf Tamar: Ab Sonntag, den 1.Juli 2001 steht den Spielern die Option
offen Land von anderen Spielern zu annektieren.
21.06.2001 - Neue Atari Version
V0.20R2
Version
V0.20 der Atari-Version mit zahlreichen bugfixes verfügbar.
19.06.2001 - Die Geister die
ich rief...
Liebe Spieler,
wir möchten mit
diesem Schreiben an Eure Vernunft appellieren.
So sehr es uns auch gefällt,
daß Ihr das Spiel Ernst nehmt und durch die Kämpfe und Kriege
Emotionen entwickelt, so sehr sorgt sich das *ganze* Entwicklerteam
um die weiteren Ausdrucksformen der Spieler untereinander.
Ihr müßt Euch
darüber im Klaren sein, das es in Zukunft Spieler geben wird, die
nichts anderes zu tun pflegen als Euch nach dem Leben zu trachten oder
Euch zu unterjochen. Wir erleben erst den Anfang dieser Entwicklung
aber bereits jetzt scheint es für einige zu viel zu werden.
Die letzten zwei Tage
habe ich persönlich ca. 8 Stunden im Online- Channel von ToT verbracht
und versucht bestimmte Spieler zu beschwichtigen. Leider kann ich nicht
behaupten, daß mir dies gelungen ist...
Einige Spieler haben
sich anscheinend dermaßen mit Ihrem Land identifiziert, das ein
Angriff gegen sie oder eine Hinterlist gegen sie zu einem persönlichen
Affront gemacht wurde und sie Ihre Contenance nicht gewahrt haben. Ich
weise ausdrücklich darauf hin, das Beleidigungen, solange sie spielerisch
ausgedrückt werden, zu den erlaubten Mitteln von Tales of Tamar
gehören. Auch Niedertracht und Hinterlist sind Elemente an die
sich jeder schleunigst gewöhnen sollte. Tales of Tamar ist ein
Rollenspiel und wie es in einem solchen Spiel so ist, gibt es unter
Euch gute und böse Charaktere.
Verbale Beleidigungen
der plumpen Art sind allerdings untersagt und sollten in Zukunft von
keinem geduldet werden. Dies führt zu ungeregelten Aggressionen
und schadet dem Spiel eher...
Der Umstand, das es auch
böse Charaktere auf Tamar geben wird, sollte Euch dazu veranlassen
Bündnisse und Freundschaften zu schließen. Ihr werdet sehen,
das diese Freundschaften sich auch ausserhalb Tamars fortsetzen werden.
In Taktischer und politischer
Hinsicht ist in diesem Spiel alles erlaubt. Ihr könnt privaten
Kontakt zu den Herren und Damen von Tamar aufnehmen und diese mit Euren
Plänen beehren...
Für Unregelmäßigkeiten,
die Aufgrund der Entwicklung von ToT entstanden sind, entschuldige ich
mich noch einmal ausdrücklich.
Solange ToT in einem
Beta-Stadium ist wird dies immer aber wieder auftreten...
Ach ja... Wir sind im
Beta-Status :-)
08.06.2001 - Neue Amiga Archive
/ Base V0.36 und V0.36R1
ACHTUNG: Spieler die bereits
alle updates heruntergeladen haben benötigen lediglich das 0.36R1
update. Neue Alphatester müssen beide Archive herunterladen und nacheinander
installieren. Dieser Schritt wurde notwendig um neue Updatearchive möglichst
klein zu halten.
Mit
der Version V0.36 steht den Spielern endlich der direkte Kampf untereinander
zur Verfügung. Nachdem die Länderreien bereits im Vorfeld
schon von Spielern annektiert wurden, fühlen sich viele dabei übergangen
und rüsten nun Ihr Armeen aus um sich Ihren Anteil an Land zurück
zu holen. Denn Land ist Macht und bedeutet Einkommen und Rohstoffe.
So haben bereits die
ersten Kämpfe stattgefunden und die Völker von Tamar bedauern
heuer tausende von Toten. Wir sehen wie sich die Grenzen der Länder
verschieben und bemerken die Intrigen, Beleidigungen und Handelserpressungen
untereinander. Da werden Kopfgelder auf bestimmte Herren ausgesetzt
und anderen Spieler angestachelt, doch jemand mit anzugreifen.
Aus der Tatsache das
hier reale Spieler miteinander spielen ist eine Komplexität entstanden
die seinesgleichen wohl sucht. Es ist tausend Mal schwieriger einen
realen Menschen hinters Licht zu führen, als einen simplen Computergegner
zu besiegen.
Nur die Besten und Schlausten
werden dieses Spiel beherrschen und in der Rangliste nach oben steigen.
Sollte tatsächlich jemals ein Spieler den Rang eines Kaisers erreichen,
so ist dies nicht nur ein Titel, sondern gleichzeitig eine Auszeichnung
für die perfekte Beherrschung von Politik, Mathematik und Strategie.
Und der Titel ist ein Beweis für die Schläue, Tapferkeit und
Zuverlässigkeit des Spielers.
Darum können wir
nur jeden davor warnen : Umso höher der Titel eines Mitspielers
ist, umso gefährlicher ist er.
Btw. Es werden immer
noch Alpha-Tester angenommen. Bewerbungen bitte an eternity@pride.de
05.06.2001 - Neue Atari Version V0.20
Nun ist es endlich soweit. Mit der Version
V0.20 der Atari-Version halten nun auch die Atarianer Einzug
auf Tamar. Zum ersten Mal auf dieser realen Welt spielen Amiganer und
Atarianer in einem kommerziellen Spiel miteinander im Internet. Hier können
Sie die Debatte über das beste Computersystem endlich zur Entscheidung
bringen :-)
Laßt die Spiele
beginnen :-)
Nach über 4 Jahren
Entwicklung tragen unsere ganzen Anstrengungen endlich Früchte.
Die eigene systemübergreifende ToT-API ermöglicht es uns innerhalb
kürzester Zeit Routinen zu portieren und Versionen anzugleichen.
Die möglichst hardwarenahe Entwicklung sorgt dabei dafür,
daß ToT selbst auf langsamsten Computersystemen zu spielen ist.
Die gleichzeitige Datenkompatiblität
zwischen den Versionen würde sogar das switchen eines Spielers
zwischen Computersystemen ermöglichen ohne daß dies ToT Kopfschmerzen
bereitet.
01.06.2001 - Neue Mac version V0.04
/ Chronik des Jahres 90
· Auf der Downloadseite steht nun das neue Archiv V0.04 für Mac PPC zur Verfügung
die nun die locales der Amiga version benutzt.
· Chronik des Jahres 90 eingefügt
29.05.2001 - Neue PC version V0.19
· Auf der Downloadseite steht nun das neue Archiv V0.19 für Windows mit aktiviertem Berichtescreen
zur Verfügung.
28.05.2001 - Diverse updates Amiga/Atari/Linux/Mac
· Auf der Downloadseite stehen u.a. Updates der Versionen für Amiga, Atari, Linux und Mac
bereit. Atari Alphatester benötigen ab sofort das Grundarchiv +Update
und müssen in Zukunft nur noch die entsprechenden updates herunterladen.
18.05.2001 - PC V0.18 / Amiga V0.35R3 / Mac
V0.02 verfügbar
· Mit der Version
V0.18 wurde der Forschungsscreen aktiviert und eine Bugs in
der ToT API der PC-Version gefixed.
· Mit der Version
V0.35 R3 für AMIGA ist der sogenannte 'Urlaubsmodus' für
das Kornlager aktiviert worden. Mit ihm stellt es nun kein Problem mehr
dar 2-3 Tage bei Tales of Tamar auszulassen. Die Herren von Tamar sind
allerdings gewarnt ! Nachbarn könnten sich dies zu Nutze machen
und während dessen angreifen...
· Neue Version
V0.02 des MacPPC client.
17.05.2001 - Atari Version V0.17 verfügbar
/ Neues Presse Archiv
· Mit der Version
V0.17 wurde der Steuernscreen der Atari-Version aktiviert.
· Ein neues Presse-Archiv
ist online. Es enthält alle aktuellen Bilder aus dem Intro und
dem Spiel. Interessenten mit einer Spiele-News-Seite können sich
bei eternity@pride.de melden
um die Zugangscodes zu bekommen.
08.05.2001 - Atari Version V0.14 verfügbar
/ Chronik Jahr 85
· Mit der Version
V0.14 ist die Portierung des SAL für Atari abgeschlossen.
Auch hier greift jetzt die 99%ige SourceCode-Kompatiblität und die
Portierung der Oberflächen wird in Zukunft umso schneller gehen.
Rafal Kawecki hat in
den letzten 6-7 Monaten hervorragende Arbeit geleistet und die Atarianer
dürfen es alleine ihm verdanken, das dieses Spiel nun zum Atari
kommt.
In 1-2 Monaten werden
wir die erste spielbare Online-Version von Tales of Tamar in der Atari-Version
sehen. Atari, PC und Amiga werden dann zum ersten Mal plattformübergreifend
miteinander auf einer Welt spielen können.
Wir sehen schon jetzt die großen Kriege zwischen Amiga & Atari
und zwischen Amiga & PC wieder aufflammen. Wollten sie es schon immer
den PC-lern zeigen ?
Nutzen Sie Ihre Chance und melden Sie sich als Alpha-Tester bei Tales
of Tamar an ! Informieren Sie sich jetzt bereits und verschaffen Sie
sich Vorteile, bevor die anderen Rechnersysteme hinzustoßen. 20
Plätze sind noch frei...
Bei Tales of Tamar haben nur die wirklich Guten eine Überlebenschance,
den Ihre Gegner sind tausend Mal schlauer als jedes Computer-Spiel,
es sind echte Menschen...
· Chronik
des Jahres 85 eingefügt.
07.05.2001 - Amiga Version
V0.35 R2 verfügbar/Neue FAQ
· Mit der Version
V0.35 R2 sind die mittlere und die schwere Infantrie ins Spiel gekommen.
Außerdem wurden weitere Verbesserungen an der Karte vorgenommen
und der Infantrie- & Waffen-Requester in der Kaserne überarbeitet.
· Aktualisierte deutsche FAQ mit den
wichtigsten Fragen und Antworten zu Tales of Tamar eingefügt.
25.04.2001 - Amiga Version
V0.35 verfügbar
Mit der Version
V0.35 steht den Spielern nun zum ersten Mal die Option auf
'Land annektieren' zur Verfügung. Indem sie Land annektieren, vergrößert
sich Ihr Reich und die Verhältnisse zwischen Rohstoffe und Bevölkerung
werden sich drastisch verändern. Wir werden sehen, daß die
zuletzt unmöglich hohen Preise für Waffen und Rüstungen
an den Warenmärkten wieder fallen und sich auf ein normales Niveau
einpendeln. Und wir werden sehen wie sich jetzt Länder bilden und
die Herrscher Tamar besetzen.
Annektieren ist nichts
anderes als Krieg, der Kampf gegen die Ureinwohner eines Landes. Zu
dieser Funktion steht Tales of Tamar nun eine leistungsfähige Kampfmaschine
zur Verfügung. Sie bemisst eine Streitmacht in über 50 Punkten
und läßt diese Armeen dann nach den Regeln der mittelalterlichen
Kampfführung miteinander kämpfen.
Diese Kampfmaschine beachtet
unter anderem folgende Dinge :
- Rüstungen
- Waffen
- Zweitwaffen
- Erfahrung
- Training
- berittene Armeen
- Armeen mit Geschoßen
- Truppenverhältnis
- Moral
- Umgebung
- Rasse
- Erschöpfung
Also denn. Die Spiele
sind eröffnet ...
Aktuell nehmen wir immer
noch Spieler an. Z.Z. sind noch ca. 50 Plätze frei um auf 100 zu
kommen...
23.04.2001
Sehr geehrte Damen und Herren, liebe Spieler,
es ist uns eine besondere
Ehre Ihnen heute die zukünftige Zusammenarbeit zwischen dem Tales
of Tamar-Team und dem Ruestzeug-Team bekannt geben zu können.
Das Ruestzeug-Team hat
sich spezialisiert auf die Herstellung von mittelalterlichen Waffen
& Rüstungen und ist gleichzeitig eine LARP-Organsiation, die ebenfalls
die Tamar-Welt benutzt.
Schauen Sie sich diese
hervorragenden Waffen unbedingt an !
www.ruestzeug.de
Sie werden desweiteren
in Kürze ausführliche Informationen zum ersten offiziellen
CON zu Tales of Tamar erhalten.
22.04.2001
· Neue Chronik
des Jahres 80 eingefügt.
17.04.2001
· Neue version
des PC clients V0.17 verfügbar.
11.04.2001
· Neue version
des PC clients V0.16 und die erste Version
V0.01 für Macintosh PPC Rechner verfügbar.
08.04.2001
· Neue version
des Amiga clients V0.34 R2 mit zahlreichen
bugfixes verfügbar.
03.04.2001
· Neue version
des Atari clients V0.13 verfügbar.
02.04.2001
· Neue version
des Atari clients V0.12 verfügbar.
30.03.2001
· Neue version des PC clients V0.15 verfügbar.
Version 0.15 der PC-Version
von Tales of Tamar ist auf dem Server. Wir haben den Versionsprung gemacht,
um den Unterschied zwischen Atari und PC-Version besser zum Ausdruck
zu bringen. In der Version 0.15 sieht man eigentlich nichts weltbewegendes
neues.
Allerdings kommt nun unsere jahrelange Arbeit in Hinsicht auf SourceCode-
Kompatiblität langsam zur Geltung. In der 0.15 ist der orginale
Residenz-Screen des Amiga-Sources portiert worden. Mit weniger als einer
Woche Arbeit zeigt dies deutlich, das in Zukunft nicht nur ein Programmierer
an dem Fortschritt von ToT arbeiten wird sondern direkt fünf. Egal
an welchem Rechner der Programmierer sitzt. Er kann seinen Teil an der
Weiterentwicklung von ToT beitragen, sobald er den SAL von ToT umgesetzt
hat.
Durch diese Methode der Programmierung können wir jedes Rechnersystem
über Jahre hinweg unterstützen. Eine Version muß mindestens
200 Spieler besitzen damit Sie rentabel für den Programmierer bleibt.
Diesen Moment will ich gleichzeitig nutzen um einen neuen Programmierer
für die PC-Version vorzustellen. Lars Stegelitz ist ein alter Bekannter
im ToT-Team. Er wird die Portierungen der Amiga-Screens übernehmen.
Stephan Schäfer ist weiterhin mit dem SAL beschäftigt und
wird uns weiterhin unterstützen.
27.03.2001
· Neue version des Amiga clients V0.34
R1 verfügbar.
Mit der Version V0.34
ist es nun zum ersten Mal möglich Armeen bei Tales of Tamar anzulegen.
Armeen müssen bei ToT mittels eingekaufter oder selbstproduzierter
Waffen & Rüstungen ausgestattet werden. Hierbei wirken sich Ausrüstunggegenstände
wie bessere Waffen auf den Schaden einer Armee aus, genauso wie sich
Rüstungen auf die Rüstungsklasse einer Armee auswirken.
Es existieren über 50 verschiedene Waffen vom Einhänder, zum
Zweihänder, über Bögen & Armbrüsten, bis hin zu
komplexen Belagerungswaffen wie Katapulte oder Trebuchets. Auch gibt
es 15 verschiedene Möglichkeiten seine Armee mit Rüstung auszustatten.
Verschiedene Waffen sind erst bei Erreichen von bestimmten Forschungsstufen
herstellbar. Armeen können generiert, unbenannt, aufgestockt, gesplittet,
verbunden, gelöscht & trainiert werden.
26.03.2001
· Chronik des Jahres
75 eingefügt.
15.03.2001
· Neue version
des Linux/SDL clients V0.04 verfügbar.
13.03.2001
· Neue version
des Atari clients V0.11 verfügbar.
12.03.2001
· Wir freuen uns
Ihnen mitteilen zu können, das die Anzahl der Alpha-Tester nun
auf 40 aufgestockt wird.
In der nächsten Stufe (Ende März, Mitte April ) werden die
Armeen bei ToT eingefügt und im letzten Schritt wird mit ca. 100
Spielern die Leistungsfähigkeit des Servers bzw. der Serverroutinen
getestet.
Ab dann beginnt endlich die Beta-Phase...
08.03.2001
· Neue version
des Atari clients V0.10 verfügbar.
· Neue version des Amiga clients V0.33
R6 mit Fehlerbereinigung des Handels und weiteren bugfixes verfügbar.
02.03.2001
· Chronik des Jahres 70 eingefügt.
28.02.2001
· Neue version
des Atari clients V0.09 verfügbar.
25.02.2001
· Neue version
des Amiga clients V0.33 R5 mit Fehlerbereinigung
des Handels verfügbar.
20.02.2001
· Neue version
des Amiga clients V0.33 R4 mit Fehlerbereinigung
des Handelsscreens und neuen sounds verfügbar.
15.02.2001
· Neue version
des Amiga clients V0.33 R3 mit Fehlerbereinigung
des Handelsscreens verfügbar.
13.02.2001
· Neue deutsche
und englische FaQ
· Chronik des Jahres 65 eingefügt.
09.02.2001
Mit der Version
V0.33 ist der Handel bei Tales of Tamar aktiviert worden.
Damit ist es zum ersten
Mal möglich, unter einer unbegrenzten Anzahl von Spielern Waren
zu handeln. Art, Anzahl und Preis der hergestellten Waren eines Landes
werden bestimmt durch die Rohstoffquellen eines Landes. Diese Rohstoffquellen
werden bestimmt durch die Ländereien, die der Spieler besitzt.
Ländereien in den
Bergen stellen somit automatisch andere Waren her wie Länder, die
sich z.B. in Wäldern befinden. Es können Waffen, Rohstoffe,
Söldner, Kräuter, Korn & Schiffe gehandelt werden.
Handeln kann man allerdings
nur mit Spielern, die man bereits kennt bzw. die man durch seinen Kundschafter
auf der Karte kennengelernt hat.
Tales of Tamar wird immer
besser. Freuen Sie sich darauf...
05.02.2001
· Version
(V0.08) des Atari client verfügbar.
29.01.2001
· Version
(V0.09) des PC client verfügbar. U.a. wurden die Audio-SFX
und der CD-ROM sound eingebaut sowie die komplette engine überarbeitet
und optimiert.
25.01.2001
· Korrigierte Version
der deutschen FAQ
· Neuer Menüpunkt FAQ jetzt auch in der englischen Version
· Version (V0.07) des Atari client
verfügbar
· Newspages: Bitte setzt Euren link bitte immer direkt auf
http://www.tamar.net damit die Besucher die gewünschte Sprache
auswählen können!
19.01.2001
· Chronik
des Jahres 60 eingefügt.
17.01.2001
· Neue Alphaversionen für Atari und Linux verfügbar
|